{"id":3551,"date":"2010-03-04T16:39:56","date_gmt":"2010-03-04T15:39:56","guid":{"rendered":"http:\/\/www.pesadillo.com\/pesadillo\/?p=3551"},"modified":"2010-03-04T16:39:56","modified_gmt":"2010-03-04T15:39:56","slug":"esta-semana-probaremos-un-nuevo-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.pesadillo.com\/pesadillo\/?p=3551","title":{"rendered":"Esta semana probaremos un nuevo juego!"},"content":{"rendered":"<p>Desde el 3 de marzo ya esta disponible Battlefield Bad Company 2&#8230; Oferta Especial Internet  44,96 \u00e2\u201a\u00ac (PC)  62,96 \u00e2\u201a\u00ac(PS3) 62,96 \u00e2\u201a\u00ac(360)<\/p>\n<p><object width=\"640\" height=\"385\"><param name=\"movie\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/Io-n541lWeI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;\"><\/param><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\"><\/param><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\"><\/param><embed src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/Io-n541lWeI&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\" width=\"640\" height=\"385\"><\/embed><\/object><\/p>\n<p>DICE y Electronic Arts vuelven a reeditar el trabajo en equipo que tan excelentes r\u00e9ditos comerciales ha deparado a ambas partes en los \u00faltimos a\u00f1os \u201d\u201cMirror\u2019s Edge, Battlefield-, con la segunda parte del spin-off de Bad Company. Si jugaste a la primera parte el a\u00f1o pasado descubrir\u00edas una f\u00f3rmula r\u00e1pida, ligera y adictiva en la que se premiaba la habilidad del jugador y se proporcionaba al aficionado un sentido del ritmo portentoso. En esta ocasi\u00f3n los cimientos de una campa\u00f1a individual superior y de un multijugador competitivo formidable ya est\u00e1n sentados, y los chicos de DICE pueden centrarse en mejorar la f\u00f3rmula.<\/p>\n<p>La destrucci\u00f3n se convierte en un factor decididamente devastador en Bad Company 2, dejando lo que hab\u00edamos visto en el original en pa\u00f1ales. Pero las novedades tecnol\u00f3gicas est\u00e1n lejos de ser el \u00fanico incentivo de la secuela, puesto que tambi\u00e9n habr\u00e1 abundantes a\u00f1adidos jugables, una campa\u00f1a in\u00e9dita en un escenario nuevo y un multijugador que se apunta a la cada vez m\u00e1s habitual moda de gradar el progreso del jugador hasta extremos de gran profundidad.<\/p>\n<p>Los Cuatro Reyes<br \/>\nLa orientaci\u00f3n narrativa al m\u00e1s puro estilo de la pel\u00edcula Tres Reyes, que ya pudimos ver en el primer Battlefield Bad Company, vuelve a deparar una avalancha de sentido del humor en su segunda parte, y es que los chicos de DICE quedaron muy satisfechos con su tratamiento de gui\u00f3n y personajes.<\/p>\n<p>Volveremos a ser Preston Marlowe, uno de los miembros de la Bad Company que, una vez m\u00e1s, vuelven a ser la avanzadilla del ej\u00e9rcito en las misiones m\u00e1s peligrosas que tienen lugar en territorio hostil. En la primera parte desert\u00e1bamos de las filas para perseguir un tesoro, pero en la segunda las cosas se pondr\u00e1n algo m\u00e1s serias y se acabar\u00e1n las aventuras independientes tras las l\u00edneas enemigas para que el pelot\u00f3n se \u201cponga las pilas\u201d\u009d y haga lo que es su deber.<\/p>\n<p>La idea es la de volver a simultanear los chistes, el desenfadado compa\u00f1erismo y los piques entre los protagonistas con un escenario m\u00e1s serio. En esta ocasi\u00f3n, sin embargo, se ha cuidado mucho m\u00e1s la trama militar y pol\u00edtica que se esconde tras la campa\u00f1a individual, y tendremos oportunidad de descubrir un conflicto que sus propios creadores han definido en la GDC como \u201cestilo Tom Clancy\u201d\u009d.<br \/>\nSiguiendo con los cambios cabe se\u00f1alar tambi\u00e9n que en la primera entrega los escenarios estaban muy encorsetados dentro de los bosques y desiertos. Los chicos de DICE se han apresurado a destacar un nuevo desmarque del videojuego en este \u00e1mbito, y de momento todo lo que han ense\u00f1ado en las conferencias tiene que ver con escenarios nevados, concretamente ambientados en la ficticia ciudad sovi\u00e9tica de Abkhazi.<\/p>\n<p>El ritmo ser\u00e1 en Bad Company 2 mucho m\u00e1s intenso en lo que hace referencia a su campa\u00f1a individual, y es que se ha optado por mantener las enormes cotas de libertad que ofrec\u00eda el original en este campo, pero puli\u00e9ndolas con una acci\u00f3n de mayor vigor y virulencia. Sirva de ejemplo el final del cap\u00edtulo mostrado en la GDC, en el que se persigue un cami\u00f3n sovi\u00e9tico por un angosto camino monta\u00f1oso a lomos de un helic\u00f3ptero.<\/p>\n<p>The Wild Bunch<br \/>\nLo \u00fanico que, de momento, el estudio creador del t\u00edtulo que nos ocupa ha mostrado a la prensa desde su anuncio es la campa\u00f1a individual, con lo cual todav\u00eda no ha habido oportunidad de tomar contacto con el prometedor multijugador del t\u00edtulo.<\/p>\n<p>Sin embargo desde DICE se han adelantado algunas pistas sobre el funcionamiento que podr\u00eda presentar esta faceta del videojuego, un apartado que ha sido siempre el caracter\u00edstico de la franquicia y que esta secuela no va a descuidar en absoluto. Sus creadores opinan que una de las caracter\u00edsticas de Battlefield ha sido la de proporcionar al jugador pr\u00e1cticamente la totalidad del armamento desde el momento en que salta al campo de batalla por primera vez, eliminando el sentido de progresi\u00f3n que se experimenta en t\u00edtulos de similar corte como, por ejemplo, Call of Duty o Killzone 2.<\/p>\n<p>Si bien es cierto que la saga ha tenido en algunas entregas determinadas recompensas por experiencia, muertes o victorias como, sin ir m\u00e1s lejos, lo hizo el primer Bad Company; tambi\u00e9n hay que destacar que la evoluci\u00f3n era m\u00e1s bien escasa. Lo que el estudio n\u00f3rdico pretende conseguir en esta ocasi\u00f3n es un procedimiento m\u00e1s complejo que empuje al usuario a seguir jugando para conseguir m\u00e1s y mejores armas, de una forma mucho m\u00e1s atractiva y adictiva que en su predecesor o en Battlefield 2.<\/p>\n<p>As\u00ed pues no s\u00f3lo valdr\u00e1 con matar a los enemigos o cumplir las misiones para obtener puntos de experiencia, y con estos adquirir las mejoras. En Bad Company 2 habr\u00e1 que cumplir tambi\u00e9n metas y encargos muy espec\u00edficos para obtener estas recompensas, y en ocasiones se nos pedir\u00e1 que hagamos aut\u00e9nticas locuras para, por ejemplo, desbloquear armas in\u00e9ditas o mejoras para nuestro blindaje.<\/p>\n<p>El \u00faltimo aspecto que se conoce de la faceta on-line del t\u00edtulo ser\u00e1 que la obligaci\u00f3n de recorrer los escenarios con la conocida din\u00e1mica de patrullas que caracteriz\u00f3 a su predecesor desaparecer\u00e1 de Bad Company 2. Se pretende de este modo fomentar el contacto con nuestros amigos, y hacer que el funcionamiento por grupos sea meramente opcional y no forzoso.<\/p>\n<p>Esto es todo lo que de momento se sabe sobre Battlefield Bad Company 2, un videojuego que parte con el serio reto de superar a su antecesor. Contar\u00e1 para ello con un apartado gr\u00e1fico fant\u00e1stico, unos entornos destructibles m\u00e1s interactivos que nunca y con la certeza, adem\u00e1s, del regreso de la modalidad multijugador Fiebre del Oro que tan bien funcion\u00f3 en el original. El nuevo videojuego de DICE llegar\u00e1 en un momento todav\u00eda por determinar de 2010, y desbocar\u00e1 su devastador poder ofensivo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC.<\/p>\n<p>Battlefield: Bad Company 2 incluir\u00e1 contenido gratuito descargable para los usuarios que adquieran el t\u00edtulo de primera mano. Concretamente, a partir del 2 marzo, fecha de estreno del juego en PS3, Xbox 360 y PC, se podr\u00e1n descargar dos mapas multijugador de manera gratuita (Laguna Alta y Nelson Bay), mientras que otros dos niveles m\u00e1s (Arica Harbor y Laguna Presa) se lanzar\u00e1n durante ese mes.<\/p>\n<p>Esta oferta s\u00f3lo estar\u00e1 disponible para aquellos que adquieran el juego nuevo, mientras que los que compren el t\u00edtulo de segunda mano deber\u00e1n abonar unos 15\u00e2\u201a\u00ac (o 1.200 puntos de Microsoft) para disfrutar de los contenidos extras. Esta iniciativa ya se hab\u00eda incluido en el recientemente lanzado Mass Effect 2 y estar\u00e1 presenta en m\u00e1s t\u00edtulos de compa\u00f1\u00eda norteamericana.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde el 3 de marzo ya esta disponible Battlefield Bad Company 2&#8230; Oferta Especial Internet 44,96 \u00e2\u201a\u00ac (PC) 62,96 \u00e2\u201a\u00ac(PS3) 62,96 \u00e2\u201a\u00ac(360) DICE y Electronic Arts vuelven a reeditar el trabajo en equipo que tan excelentes r\u00e9ditos comerciales ha deparado a ambas partes en los \u00faltimos a\u00f1os \u201d\u201cMirror\u2019s Edge, Battlefield-, con la segunda parte del spin-off de Bad Company. 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